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《HEX》游戏进阶

作者:  时间:2016-06-17【字号:   

如果你已经足够了解游戏的基础部分,那么就可以尝试进行对战了~这里还要了解一下关于对战部分的内容!


对战介绍
图片: 配图-战场说明.jpg
【英雄头像+技能】+【英雄生命值】+【英雄能量】
这里是英雄的信息。包括了:
1、英雄头像+技能:右键放大可以看到英雄的技能。
2、英雄生命值:头像右边的数值,生命值为0的英雄会输掉此局对战。
3、英雄能量数值:头像边框右侧的数值,当可以发动英雄技能时,这里会变为亮黄色,点击可以发动英雄技能。
【魔能数量】+【资源数量】+【手牌数量】
1、蓝色、紫色的水晶就是你拥有魔能的类别和数量。左面这个“4/4”表示的你资源数量。
2、自己的回合开始时,资源数量会重新补满。
3、最右边的数字是你现在手牌数量。
 
【手牌区】
最多只有能7张。如果超过7张,在你的回合结束阶段就会让你选择并弃掉多余的牌。
游戏开始时,从你的牌库里抓7张牌,如果不满意可以将其全部洗回,然后抓6张牌。每次重新抓牌都要减少1张。
 
【牌库区】
左边牌堆是你的牌库,上面的数字显示了牌库剩余卡牌的数量。如果你在抓牌时,你牌库数量为0,你会输掉比赛。
 
【坟墓场】
右边牌堆是你的坟墓场,上面的数字显示了坟墓场中卡牌的数量。右键可以放大、查看你的坟墓场。对手的坟场也是可以查看的。
 
【放逐区】
右上角的那个“黑洞”是放逐区,右键可以放大,能看到你被放逐的卡牌。
  这里需要说明的是,对手的战斗界面摆放与玩家的是完全相同的,玩家可以通过查看对手的英雄血量,手牌数量,牌池,坟墓场,英雄能量以及资源数来判断场上形势,以及胜利的可能性和方法。




对战流程介绍

图片: 1.jpg
  玩家在HEX的对战中最需要了解的就是回合,玩家在对战时,对战界面左侧中间的半圆部分,就是显示回合的位置,HEX的每个回合都有8个阶段,具体详情需要查看下方的阶段说明:
 
【准备阶段】
1、依下列顺序包含三个步骤:重置、维持和抓牌。
2、重置:正常情况下,一位牌手的所有牌都会重置,但某些效应可以让牌手的某些永久物无法重置。
3、维持1:所有在维持步骤开始时以及在本回合重置步骤中触发的异能进入堆叠。
3、维持2:主动牌手得到优先权。牌手可以施放咒语和起动异能。
4、抓牌1:主动牌手抓一张牌。此回合动作不使用堆叠。
5、抓牌2:所有在抓牌步骤开始时触发的异能和其它已触发的异能进入堆叠。
 
【第一行动阶段】
1、在该阶段主动牌手(简单的说,该回合是自己的回合,就是主动牌手)可以使用资源牌、基本战术、快速战术、恒久物、造物牌。
2、在该阶段主动牌手可以使用牌的启动式异能。
3、如果该阶段堆叠为空,且所有牌手连续让过时,主阶段结束。
 
【宣布攻击阶段】
1、在该阶段,主动牌手选择并宣布自己的哪些部队进行攻击。
2、横置或重置已经被宣告为攻击的部队不会将该部队移出战斗,也不会防止其战斗伤害。
3、在选择攻击部队时被选择的部队必须是未横置的,且每个部队必须具有疾行或者在回合开始时便由主动牌手持续操控。
 
【攻击阶段】
在该阶段防御牌手可以看到哪些部队宣布了攻击。
 
【防御阶段】
1、防御牌手宣告阻挡者。此回合动作不使用堆叠。
2、如果防御牌手阻挡的话,其选择哪些由其操控的部队阻挡。被选择的部队必须是未横置的。
3、横置或重置已经被宣告为阻挡的部队不会将该部队移出战斗,也不会防止其战斗伤害。
4、在确定了如何阻挡后,如果有多个部队同时阻挡1个部队。由攻击方决定伤害分配的顺序。
5、之后,防御牌手宣告每个阻挡部队如何分配战斗伤害。
 
【伤害结算阶段】
在该阶段结算战斗伤害。
 
【第二行动阶段】
1、该阶段和“第一行动阶段”基本相同。
2、如果主动牌手在“第一行动阶段”没有使用过资源牌,可以在该阶段使用资源牌。
 
【结束阶段】
在该阶段,结算“在结束阶段”触发的能力。之后进入对手的回合。
 
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